最近はコールオブデューティー4のオンラインによく来ていますね。
チームデスマッチだと2人1組みたいなのにかなわん。
パーティー組めないほうのチームデスマッチがいいな。
俺みたいな野良でやるやつには。
BFBCはシングルを進めてラストステージ来ました。
実績が解除される音は最高です。
本題はCoD4
やはりFPSの頂点だよ。
本気で極めたいと思います。
最近調子が悪いので(汗)
武器バランスの良さが異常。
自分はM4をよく使っています。
軽く武器紹介
☆アサルトライフル・・・オールラウンダー、状況を問わない。
M16・・・三点バースト 高威力にブレも少ない人気武器。
AK47・・・この種類でほぼ最高威力。ブレが激しい。
M4カービン・・・低威力だがブレが少なく、扱いやすい。
G3・・・単発 高威力で遠距離戦向き。
G36C・・・M4に近い。ブレがある。
MP44(?)・・・高威力。AKより連射が遅い。
M14・・・単発 超高威力かつ超反動(ブレ) 人気は高い。
☆サブマシンガン・・・近距離~中距離に強い突撃銃。
MP5・・・サブマシンガンの基準。
スコーピオン・・・弾数が少ないが、近距離戦は強力。
ミニウージー・・・接近戦に強い。
AK74・・・ブレが多い。高威力。やや遠距離でも戦える。
P90・・・数で勝負、弾数が多い。
☆ライトマシンガン(軽機関銃)・・・遠距離向きで弾数が異常に多い。貫通力が高く、威力がかなり高い。
全般的にブレが激しい。
M249・・・基準。
RPD・・・超遠距離でもまったく威力が落ちない。
M60E4・・・連射が遅い。
☆ショットガン・・・至近距離では最強。 中距離以降はただのカモ。
M1200・・・弾数が多い。ポンプアクション。
M1014・・・弾数が少ないが、連射可能。息切れしやすい。
☆スナイパーライフル・・・遠距離でも全く威力が落ちない。威力は最強。実力者が使えば至近距離はかえって強い。場所や立ち回りやハンドガンの使い方を必要とされる上級者向け。
M40A3・・・威力・精度ともに高水準。ボルトアクションのため連射不可能。
M21・・・初心者向け。 管理人もお気に入り。連射による息切れがしやすい。
ドラグノフ・・・M21の威力強化バージョン。ブレが多い。息切れしやすい。
R700・・・スナイパーライフル最強武器。弾数がかなり少ない。ボルトアクション。
Barrett.50cal・・・高威力のスナイパー。究極反動の持ち主。管理人は一番嫌い。
☆ハンドガン・・・スナイパーになると使用頻度が高い。これが使いこなせれば強い。
M9・・・とりあえず一番扱いやすい。
USP・・・同等
M1911・・・高威力。 弾数が少ない。
デザートイーグル・・・最高威力。弾数が少ない。 音が男を熱くさせる。
☆アタッチメント・・・対戦には必要不可欠。 どれもとても優れている。
ドットサイト・・・狙いやすくなる。 管理人はアサルトライフルには絶対につけている。(例外有)
サイレンサー・・・撃ってもレーダーに映らない。忍者プレイ可能。 サブマシンガンに最適。
グレネードランチャー・・・アサルトライフル専用。 グレネードランチャーを装着。
ACOGスコープ・・・遠距離戦がやりやすくなる。サブマシンガンにはつけない方がいい。
フォアグリップ・・・ショットガン専用。命中率が上がる。
そのほかにもパークといって戦いに影響するシステムがある。
説明文が長いスナイパーライフルですが。細かく言うと。
スナイパーライフルは遠距離戦が得意でスナイプする場所や移動するときの立ち回り。
草むらの利用など非常に高度な技術が必要。
もしも敵と出会ってしまったらハンドガンで戦うため、エイム力も必要とされる。
だが一撃の威力は全武器中最高でほぼ一発で相手を仕留めることができる。
特にボルトアクションのタイプは威力が最強であるため、実力のある者はそれをつかって接近戦も戦える。
プレイヤーによって化ける武器である。
軽機関銃は接近戦は弱いが遠距離ではつよい。
遠距離でも威力低下の影響をあまり受けないから。
弾が多いため、ヘリの破壊にも強い。
それとは違ってサブマシンガンは中距離以降は著しく威力が下がる。
その分近距離で驚異的な威力を出す。
これ以外にも重機関銃がある。 固定してある。
威力は全武器中無敵で当たれば即死。(マップによってはない)
固定してあるため向きの範囲が決まっており、側面から見れば隙だらけ。
まぁこんな感じ。
PS3&XBOX360をもっていてオンラインができるなら買わなきゃ大損である。
それにしてもRPGによってハードの売れ行きが左右されつ日本。
どうかしてる。
個性がないね。 洋ゲーやれば変わるのに。日本は時代が遅れてる。
スクエニの進化しないゲーム(FF&DQ)そして学習能力のなさ。
↑洋ゲー見習え。 以上。
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